7.22各职业竞技场胜率
当前职业胜率依旧是挖宝职业遥遥领先,占据胜率榜前六。
因为精选卡池的消失,吃到精选卡池福利的猎人一蹶不振,胜率仅有45.2% 这究竟是因为精选卡池的给的加成太大,还是标准卡不给力导致胜率不高,又或者两者都有。
竞技场表现最好地标 法师职业卡潮汐之地
得益于当前3费及以下卡池的优秀,潮汐之地特别容易发现威力巨大的法术。使用三次大概率发现巅峰无限、虚空经文、低温贮藏等法术。
这三个法术只要不是节奏太差,场面压力巨大时,使用可以为己方取得不小优势。加上本身现在竞技场挖宝就强,潮汐之地还特别容易发现二费冰冻。作者亲身体验在卡组没有四挖时,潮汐之地可以补上四挖的空缺。巅 虚空经文不用再说,已经在竞技场存在许久强度有目共睹
与竞技场不搭的猎人职业地标 鹦鹉乐园
很长一段时间猎人赢点靠的是超模单卡与优质衍生卡,猴子、颤地觉醒、好朋友、霜翼龙、摇控狂潮等在抢住场面的同时,保证一定的手牌资源。
这一玩法战吼需求少,因此猎人也没几张战吼随从牌(作者统计了一下,除去橙卡的战吼随从,猎人只有八张职业战吼)。战吼数量稀少导致新卡在竞技场水土不服。以鹦鹉乐园为例,猎人没有值得减费战吼随从,两费一卡的票价都赚不回来。
德鲁伊职业地标 远足步道
远足步道表现还行。标准多数嘲讽质量不差,或多或少都有独特效果。偶尔发现抱石伙伴、落日灵龙等可以减费自带突袭的随从收益很高。
缺点是嘲讽主动性太差了,很多时候下嘲讽就是被动挨打。重启也不容易,多数时候只能等两回合再用。
潜行者职业地标 小玩具小屋
因为竞技场无法选到游客的原因,此类为游客职业而出的卡表现都一般。小玩具小屋是如此,上一张远足步道也是如此。
潜行者竞技场同样不缺资源,3费地标过牌收益不大。
DH职业地标 惊险悬崖
双职业竞技场DH给作者的感觉就是频率特别多,但又给不到对面压力。特别是当副职业是DH时,发现强势恶魔的能力就消失了,还不如单职业时来的强。
惊险悬崖因为DH没buff的原因,导致多数时候只是4个1/1冲锋,有点浪费冲锋属性。按理说双职业竞技场更容易选到buff,但实际上很少有配合。
DK地标 大地之末号
同样是四费地标,在竞技场大地之末号比惊险悬崖强太多了。
它补刀太强了,在随从交换上可以起到很大帮助。他还不怕被拆,5点耐久一回合打完很难,用3 4点是一点问题没有。1 2点耐久拆就拆了,大家都不亏。
唯一的问题就是出现率太低,作者就没选到过几次大地之末号。
三张地标配合卡,最好用的居然是拆地标。
叠甲复制就没怎么见过,大家都觉得竞技场自己有地标配合,与拆对面地标的出现概率不是一个级别。
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