小猪过关卡选技能词条的时候也是凭感觉,哪个核心技能打的伤害高就用哪个,哪个流派好用就用哪个,从来没有系统的计算过这些核心技能伤害能有多少,反正小猪是零氪玩家,主打一个已读乱玩。
但确有大神整理出了这些核心的伤害公式,小猪没有看懂,甚至看的头晕,这就很尴尬了分享给大家一起琢磨琢磨!
【各系核心技能伤害公式】
各系的伤害值计算公式!
基础攻击力:不佩戴宝石时候的攻击力
各系攻击力:是由装备、佣兵、机甲等提供的各系伤害总和,例如风攻击力,火攻击力等
基础伤害:(基础攻击力+各系攻击力)*技能系数
升级伤害:(基础攻击力+宝石攻击力+各系攻击力)*8%*升级次数*技能系数
宝石伤害:(基础攻击力+宝石攻击力+各系攻击力)*技能系数*宝石伤害增幅
总伤害:基础伤害+升级伤害+宝石伤害
一堆晕头转向的公式!!看不懂啊!!闹呢!宝子们还是去拿最后的新兑换码吧,新增了5个呢!
火系
温压弹:技能系数1.25(冲击伤害)1(爆炸伤害),冷却6.5
燃油弹:技能系数1.2,冷却4
物理系
装甲车:技能系数0.08,基础冷却时间17.4
空投轰炸:技能系数1.75,基础冷却时间7.7
无人机冲击:技能系数0.4,基础冷却时间10
电系
电磁穿刺:技能系数1.2(电击)1(溅射),冷却3.8
跃迁电子:技能系数1,冷却6.1
冰系
干冰弹:技能系数0.9,冷却4.1
冰暴发生器:技能系数0.1(外圈)0.36(中心),冷却3.8
能量
高能射线:技能系数0.3,冷却7.5
制导激光:技能系数0.25,冷却10.3
风系
旋风加农:技能系数0.5
压缩气刃:技能系数1.25,冷却6.5
所有伤害都受城墙距离影响,离城墙最远,伤害打9折,中间距离伤害不增不减,靠近城墙的时候,伤害加倍1.1倍。
好啦,各系核心技能伤害公式详解就讲到这里了,接下来就到了我们最٩(๑>◡<๑)۶开森、最鸡冻人心的时刻,小猪绝不允许自己和宝子们错过任何一个有用的兑换码哦!
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